package szxy.base.day03;
/*
   键盘录入
   1、之前参数的值都是固定死的，将来如果改变参数值，就要修改代码

   java提供一个类给我们使用，用于接收用户键盘输入的内容
   面向对象

   使用的步骤：
     1、导包:import java.util.Scanner;   在所有class类和package之间写
                 int     a= 5;
     2、创建对象  Scanner sc=new Scanner(System.in);    //去超市买了一支笔
     3、调用方法接收用户键盘的输入内容，将内容赋值给一个变量    //使用笔写字

 */


import java.util.Scanner;

public class demo1Scanner {
    public static void main(String[] args) {

        Scanner sc = new Scanner(System.in);

//        System.out.println("请输入一个整数：");
//        int num = sc.nextInt();
//        System.out.println(num);

//        System.out.println("请输入一个小数：");
//        double a1=sc.nextDouble();



        //next():输入输了一个空格，直接输出
        //nextLine():相反
        System.out.println("请输入一个字符串：");
        String s1 = sc.nextLine();       //sc.next()
        System.out.println(s1);

    }


}
